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http://worldcat.org/entity/work/id/1129380035

Virtuelles Erinnern Kriege des 20. Jahrhunderts in Computerspielen

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http://schema.org/about

http://schema.org/description

  • "Long description: Computerspiele, die Geschichte darstellen, sind Teil einer populären Erinnerungskultur: Sie entwerfen historische Narrative und generieren damit Geschichtsbilder. Als Erinnerungsmedien bewegen sich Spiele in einem Spannungsfeld zwischen dem Anspruch einer realitätsnahen Darstellung von Geschichte und den Möglichkeiten und Begrenzungen des Mediums. Steffen Bender widmet sich der in der Geschichtswissenschaft bislang kaum bearbeiteten Frage, wie die medialen Spezifika von Computerspielen auf dieses virtuelle Erinnern einwirken und welche narrativen Muster bei der Darstellung historischer Kriege des 20. Jahrhunderts beobachtet werden können."
  • "Computerspiele, die Geschichte darstellen, sind Teil einer populären Erinnerungskultur: Sie entwerfen historische Narrative und generieren damit Geschichtsbilder. Als Erinnerungsmedien bewegen sich Spiele in einem Spannungsfeld zwischen dem Anspruch einer realitätsnahen Darstellung von Geschichte und den Möglichkeiten und Begrenzungen des Mediums. Steffen Bender widmet sich der in der Geschichtswissenschaft bislang kaum bearbeiteten Frage, wie die medialen Spezifika von Computerspielen auf dieses virtuelle Erinnern einwirken und welche narrativen Muster bei der Darstellung historischer Kriege."

http://schema.org/genre

  • "History"
  • "Computer games"
  • "Electronic books"@en
  • "Electronic books"

http://schema.org/name

  • "Virtuelles Erinnern Kriege des 20. Jahrhunderts in Computerspielen"@en
  • "Virtuelles Erinnern Kriege des 20. Jahrhunderts in Computerspielen"
  • "Virtuelles Erinnern : kriege des 20. jahrhunderts in computerspielen"
  • "Virtuelles Erinnern : Kriege des 20. Jahrhunderts in Computerspielen"