"Computermusik." . . "Multimédias interactifs." . . "application interactive." . . . . . . . . . . . "Compact discs" . . . . . . . . . . . "Intended for game developers, graphics programmers, developers of virtual reality systems and training simulators, this book emphasizes physical modeling of sound and focuses on real-world interactive sound effects."@en . . . . . . . . . . . . . . . . . . . "Electronic books"@en . "Electronic books" . . . . . "Real sound synthesis for interactive applications"@en . "Real sound synthesis for interactive applications" . . . . . . . . . . . . . "Real Sound Synthesis for Interactive Applications" . . . "Ressources internet" . . . . . . "Son Enregistrement et reproduction Techniques numériques." . . "Interactive multimedia." . . "Interactive multimedia" . "Computer sound processing." . . "Computer sound processing" . "spectre." . . "Son Traitement par ordinateur." . . "fréquence." . . "sinusoïde." . . "Sound." . . "Sonido Grabación y reproducción Simulación por ordenador." . . "Ludiciels Programmation." . . "acoustique." . . "Synthese." . . "Sonido Grabación y reproducción Técnicas digitales." . . "synthèse son." . . "Klang." . . "jeu vidéo." . . "Jeux vidéo Conception." . . "Sound Recording and reproducing Digital techniques." . . "Sound Recording and reproducing Digital techniques" . "physique non linéaire." . . "traitement signal." . . "Digitale Signalverarbeitung." . . "modélisation physique." . . . . "filtre numérique." . . "transformée Fourier." . . "multimédia interactif." . . "signal sonore." . .